让休闲游戏通过广告盈利

看文章标题让休闲游戏通过广告盈利,有些人还以为是要洗白游戏中的广告。我并不想说服这样的开发者,毕竟游戏盈利的方式是多种多样的,而用广告创收对于传统来讲或许真的不是特别体面。实际上,从本人的经验来看,合...
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手机游戏营销7种方法 市场调研

手机游戏营销7种方法

手游曝光度一直以来对独立游戏开发者来说都是个老大难的问题。据预计2017年全球应用商城大概将有约2700亿次应用被下载,与去年的2280亿相比又有所增长。(数据来自Statista)如果你是一个有预算...
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2017年上半年买量游戏小结 市场调研

2017年上半年买量游戏小结

2017年上半年刚过,这篇文章希望借助一些数据来回顾和总结一下上半年国内买量游戏行业的现实情况,主要包括买量推广游戏的相关数据,以及投放广告的平台相关的数据,给朋友们做些参考。 买量游戏相关的数据 1...
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移动电竞的发展趋势 市场调研

移动电竞的发展趋势

喜欢游戏的玩家对于电竞这个词汇一定都不陌生,而提到电竞这个概念,大家想到的更多都是选手通过键盘鼠标的方式进行对战,至少在两年前,包括笔者在内的不少人都从来没有想到过移动电竞这个概念,因为在当时,每当我...
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